哎呦不错:第1240期
心态
如何检验自己贱不贱?正月初六如果隐隐约约有点想上班了,那就是贱。
反思
灭霸傻就傻在他是随机 50%,相当于向全人类开战。
如果是有区分的 50%,甚至有人会帮他。
帮助
“我在她生命中扮演的角色,太模糊了。”“给你加个锐化?”
理由
刚才连续地震让很多蜈蚣跑出来,很可怕。本来想录影给你们看,但想想还是算了,因为蜈蚣不受录。
名称
饮料店叫水吧,酒馆叫酒吧,书店叫书吧,那邮局是不是寄吧?
起点
一个莫比乌斯环坐在酒吧里,神情沮丧。酒保问道:“怎么拉长着脸?”莫比乌斯环回答:“我不知道该从哪里开始说。”
真相
上海人的愤怒:草你妈的家附近的本帮面馆居然春节不开门,那老板一定是苏北人人回老家了,还本帮,搞半天吃了这么久苏北面。

未来没有人能一直 “更懂技术”,认错认得快,进步才能快
@ 清月已经不困了: 这几天这张图挺火,正好最近都在观察 AI 圈的内容,有点感想。
在任何一个时代建立起自己的护城河都是必要的,但是千万不能把自己的核心价值押注在补足某个具体模型的能力的缺口上。
因为模型能力在指数级推进,或许今天用工程技巧补上的洞明天就被基础模型抹平了。
目前来看我觉得最容易塌的护城河就是:
1.prompt 工程
- 复杂规则补丁
- 针对当前模型的 workaround
这些事本质是建立在模型暂时做不到的之上的。
我觉得最重要的是复杂系统的编排能力还有谁能更快认错。
什么意思呢?虽然模型会越来越强,但是现实世界是有数据孤岛、组织阻力、权限问题、习惯成本等一系列问题的,模型会降低知识门槛,但是复杂的现实世界并不会变得简单,所以谁能在高复杂度环境中抽象 - 简化 - 组合 - 决策,谁就会有护城河。
还有一点很关键的就是求知心态,因为当世界在指数级变化时,固化经验会变成负资产,更新迭代速度才是正资产。
未来没有人能一直 “更懂技术”,认错认得快,进步才能快。
某种意义上,谷爱凌可能更像乔峰
@tombkeeper: 有人开玩笑说上一个像谷爱凌这样十几岁就学会了滑雪、骑马、射箭、攀岩…… 的中国人是郭靖。 我看了之后没有笑,反而心里一冷。因为我想起了另一个会降龙十八掌的人。
某种意义上,谷爱凌可能更像乔峰。而金庸七十年前能想明白的道理,今天的人未必能想明白。
“人人都爱谷爱凌”?不可能的。没有谁能让所有人喜欢。才貌双全,少年得志,鲜衣怒马,这对那些躲在阴影里的鬼蜮小人来说,就足够作为仇恨的理由了。它们会盯着你,找你的毛病,等你的闪失。只要一有机会,暗箭就射过来了。
至于庸众们,他们的爱是廉价的,来的快去的也快。今天你光彩夺目,你就是他们的英雄。明天你中箭摔落草丛,你是他们的狗贼。
你到底是乔峰还是萧峰?你到底是 Eileen Gu 还是谷爱凌?无论什么样的虫豸,都可以叉着腰,伸着头,像个人一样神气地问这么一句。
过去,现在,未来,虫豸们永远都会存在,这一点没有任何不确定。只希望谷爱凌自己不要像乔峰一样,常常受 “到底是宋人还是契丹人” 这个问题之困。
2026 年了 广电还有 10M 宽带:网友看完唏嘘 这够干嘛的
近日,有网友反映在海南三亚通过中国广电办理业务时,获赠一条 10Mbps 的宽带线路,难以满足当前主流应用需求,并被告知当地最高仅支持 100Mbps 接入。
该案例虽属个别情况,却折射出我国宽带发展进程中区域覆盖与服务能力仍存在差异。
帖子迅速引发讨论,有网友直言:“10M 能干啥?还好意思叫宽带?20 年前好像都比这快。” 也有用户表示:“哪怕 50M 也够用,但 10M 实在不行了。”
事实上,根据工信部公布的 2025 年通信业统计公报,截至 2025 年底,我国固定互联网宽带接入用户总数已达 6.91 亿户,其中,100Mbps 及以上接入速率的用户为 6.59 亿户,占总用户数的 95.3%;1000Mbps 及以上用户规模攀升至 2.38 亿户,占比达 34.5%,较上年提升 3.6 个百分点。家庭户均签约带宽达到 553.4Mbps / 户,同比增长 41.6Mbps / 户,整体网络基础设施能力持续增强。
也就是说,三大基础电信企业当前 100Mbps 及以下速率用户已不足 3200 万户,占比不到 5%。这意味着,全国绝大多数家庭早已告别 “卡顿” 时代。
曾经的 “主流配置” 如今已成为极少数群体的边缘选择。三大运营商的存量低速用户主要集中在偏远地区或特定套餐用户中,整体占比持续收窄。
回望过去十年,转变堪称迅猛。2017 年,100Mbps 及以上用户占比仅为 38.9%;到 2019 年升至 85.4%,2021 年突破 90%,2024 年达 94.9%,2025 年进一步提升至 95.3%。
相应地,100Mbps 以下低速率用户占比从 2017 年的超六成,一路压缩至如今的不足 5%,基本退出主流市场。
此外,工信部还披露,2025 年固定宽带用户总接入带宽达 34.6 万 Tbps,同比增长 12.7%,家庭户均签约带宽已达到 553.4Mbps / 户,较上年末提高 41.6Mbps / 户。
字节和 Only Fans,搞得老外都不爱玩游戏了
2011-2021 年,全球游戏行业增长迅猛。游戏行业年均复合增速 9.7%,同期全球 GDP 实际增速仅为 2.7%。
但 2021 年之后,游戏行业几乎不增长了。2025 年相比 2021 年,全球游戏行业一共才增长了 5%,年均增速只有 1%。疫情后,游戏行业增速跑输视频、在线音乐,甚至图书业。
本质上,游戏与短视频、only fans、在线体育博彩存在竞争关系 —— 都在抢夺玩家的休闲时间。
90 年代,人们休闲工具非常有限。工作之余,读读报纸、听听收音机、电视也就那几个台,偶尔上上影院。当时游戏的出现简直就是科技上的降维打击,不断吸走人们的闲暇。所以 1990-2020 年是游戏行业的黄金年代,特别是 2010 年后智能手机的普及,更是加速了游戏行业的增长。
2021 年之后,短视频、only fans、在线体育博彩开始兴起。美国其实有 3 大短视频平台:TikTok、Instagram 上的 Reels、还有 YouTube Shorts。相比于 2021 年,美国成年人每天要在这三个短视频平台上多花 35 分钟以上的时间。短视频抢夺了大量本该属于游戏的时间。
举个栗子,有时我工作结束,离上床还有 20 分钟时间。过去我会打把魔兽争霸。但这游戏有时 10 分钟就打完了,有时需要 20 多分钟。如果 10 分钟就结束,我也不敢再开一局,担心第二局耗时太长影响睡眠时间。现在我有这 20 分钟会直接选择刷短视频,还能学点无用的知识。
Only fans 则在抢美国游戏玩家手中的预算。Only Fans 的 1200 万用户中有一半是 18-34 岁的男性,这部分客群与核心游戏玩家高度重合。美国 Only Fans 年消费 50 亿美元。不少美国年轻玩家本来买游戏皮肤的钱,充了 Only Fans,看另一种皮肤
在线体育博彩则是与重氪型美国游戏玩家重合。美国在线体彩吸金规模已超 150 亿美元,比 Only Fans 吸金还猛。
如果游戏对看电视休闲是科技上的降维打击,Only Fans 和在线博彩对游戏就是生理上(多巴胺)的降维打击。
2024 年,美国的手游下载量是 2014 年以来最少的一年。要知道 2014 年只有不到一半的美国人有智能手机。说明手游的安装比例下降了一半。
对我国游戏的启示
注意科技的发展。短视频只是一种流媒体形式,真正革游戏命的是算法匹配技术。对于游戏公司小股东来说,对 AI 智能体的关注点也许不是 AI 如何降本增效,而是观察 AI 智能体是否会带来偷走用户注意力的新体验。
长青游戏的重要性。海外过得比较好的游戏公司只有两种,一种是游戏平台,比如 Steam,300 多人的团队一年做 200 亿美元流水的生意,或者 Roblox。
另一种是长青游戏厂商。PC 端,排名前五的游戏占了端游玩家 30% 的用户时长,这些游戏已经有 6-22 年的历史。主机游戏(Xbox/PlayStation),排名前 5 的游戏占了全体游戏玩家 43% 的时长,而且也都是已经推出 7-31 年的老游戏,排名前 10 的游戏占了 60% 的时长。也就是说,60% 以上的用户时长已经被长青游戏锁定。每年 Steam 上有 2 万款新游戏,这些游戏厂商花费数百亿美元投研发、数十亿美元投营销去争取剩下的一点用户时长,日子是非常艰难的。腾讯、网易要倍加珍惜和维护好手上的长青游戏。
分析事物的时候都要带上成本思维
昨晚写了无人机统治了俄乌战场的阵地战,有不少读者留言说那是因为俄乌太菜,美军就不惧怕无人机。这个说法不准确,美军也曾被廉价的无人机搞到焦头烂额。
还记得之前简中互联网吹爆的胡塞武装吗,一个泥腿子组织被描绘的能和美国海军打的有来有回。这里面当然有赢学家夸张的成分,但胡塞武装的无人机确实给美军带来了不小的麻烦。
胡塞通常用的是 Quds-2、Samad 型号的一次性无人机,这东西成本 2 万美金左右一台,胡塞可以一口气发射十几架去攻击美国军舰。美军用 “标准 - 2” 导弹进行拦截,这个导弹的成本在 200 万美元以上。2 万对 200 万,差一百倍,每一次拦截就算成功了也血亏。
胡塞还有一种造价成本 25 万美元的反舰导弹,这个很厉害,美军要用成本上千万美元的 “标准 - 3” 来拦截,两边成本差了 40 倍。
也门地处国际重要航道咽喉,胡塞武装平时像地鼠一样躲在山区里,美军轰炸也不怕,隔三差五出来发射几台无人机,或者一两枚导弹,美军就要花大钱来应对,这种消耗战让美军十分蛋疼,最后无奈只能和胡塞有条件谈和。
现代战争打的是钱,是武器性价比,几百一架的无人机可以打的几百万一台的坦克几乎露不了头,成本低是核心竞争力。
我之前还和你们聊过另一件事,地球上的海洋里蕴藏着巨量的黄金,科学家估算可能有 2000 万吨,要知道人类历史上开采的黄金总量也不过 20 万吨,是海洋黄金储量的 1%。
那为什么从来没有人去海洋里提炼黄金呢?因为海水里黄金的浓度低到让人绝望。我让 ai 帮忙计算,把相当于杭州西湖容积的海水进行提炼,最后大概能获得和橡皮擦大小的金块,市价 20 万块钱。而你为了提炼所花费的成本是 20 万的几十倍。
所以你们会发现经常在新闻上看到某某地区发现了矿产资源,或者发现了大储量的油田,但接下来就杳无音信了。通常这种情况都是开采成本过高,当你挖的成本比挖出来的东西还高,就没人挖了。
很多时候分析事物的时候都要带上成本思维。
来源:猫笔刀